Take-Two Interactive Software 公布了 2025 財(cái)年第一季度的財(cái)務(wù)業(yè)績(jī),涉及 2024 年 4 月至 7 月期間,同時(shí)提到《GTA5》和《荒野大鏢客2》達(dá)到了重要的銷售里程碑。
根據(jù)該公司提供的文件,其凈預(yù)訂額為 12.2 億美元,符合其之前公布的指導(dǎo)目標(biāo)。與去年同期相比,也增長(zhǎng)了 1%。
此外,我們了解到,來(lái)自經(jīng)常性消費(fèi)支出(即微交易、DLC 和訂閱)的凈預(yù)訂額同比持平,占凈預(yù)訂總額的 83%。
凈收入為13.4億美元,同比增長(zhǎng)4%。經(jīng)常性消費(fèi)支出占總凈收入的82%,同比增長(zhǎng)3%。 最后,公司宣布凈虧損2.62億美元,而去年同期為2.06億美元。
一如既往,首席執(zhí)行官斯特勞斯·澤爾尼克發(fā)表了針對(duì)性的評(píng)論,他將業(yè)績(jī)定義為“穩(wěn)健”。
“我們通過(guò)推出令人興奮的新游戲和內(nèi)容更新,持續(xù)吸引玩家,從而取得了穩(wěn)健的第一季度業(yè)績(jī),同時(shí)我們也保持了對(duì)效率的關(guān)注。我們的管理團(tuán)隊(duì)對(duì)前進(jìn)的道路充滿信心,并重申今年的凈預(yù)訂收入預(yù)測(cè)在55.5億至56.5億美元之間。
我們對(duì)未來(lái)非常樂觀——我們的核心IP依然充滿活力,團(tuán)隊(duì)正在努力開展我們歷史上最雄心勃勃的開發(fā)項(xiàng)目,同時(shí)我們也在不斷評(píng)估新的增長(zhǎng)機(jī)會(huì),這些機(jī)會(huì)有可能增強(qiáng)我們的商業(yè)模式和財(cái)務(wù)狀況。在追求我們的戰(zhàn)略重點(diǎn)時(shí),我們預(yù)計(jì)在2026財(cái)政年度和2027財(cái)政年度會(huì)實(shí)現(xiàn)凈預(yù)訂收入的逐步增長(zhǎng),我們相信這將推動(dòng)長(zhǎng)期股東價(jià)值的增長(zhǎng)。”
按照傳統(tǒng),Take-Two 公布了其最成功游戲的總銷量數(shù)據(jù),其中《GTA5》已經(jīng)超過(guò)了2億份出貨的大關(guān)。該游戲在零售銷售額上超過(guò)10億美元的速度比歷史上任何其他娛樂產(chǎn)品都要快。
《GTA》系列游戲的總出貨量現(xiàn)已超過(guò)4.3億份。《GTA6》預(yù)計(jì)將在2025年的秋季推出。
當(dāng)然《GTA OL》的收入同比下降。
《荒野大鏢客2》的出貨量現(xiàn)已超過(guò)6500萬(wàn)份。整個(gè)《荒野大鏢客》系列的出貨量已超過(guò)9100萬(wàn)份。
下面你可以找到Take-Two正在開發(fā)的游戲的詳細(xì)信息,公司稱之為“歷史上最強(qiáng)大的產(chǎn)品線”。
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