對(duì)于Interplay的聯(lián)合創(chuàng)始人以及inXile Entertainment工作室負(fù)責(zé)人布萊恩?法戈來(lái)說(shuō),今年的圣誕節(jié)提前到來(lái)了。上個(gè)月,法戈在社交媒體上發(fā)布了一系列推文,展示了他最近重新獲得的行業(yè)銷售獎(jiǎng)項(xiàng)和其他Interplay的好東西。法戈解釋了這些東西最初是如何離開(kāi)他的手中,以及他為了把它們拿回來(lái)所經(jīng)歷的漫長(zhǎng)歷程。
首先說(shuō)說(shuō)這批寶物本身。法戈展示的大多數(shù)物品都是Software Publishers Association(現(xiàn)在的Softwareand Information Industry Association)為各種Interplay游戲頒發(fā)的銷售獎(jiǎng)項(xiàng)。而最初的《博德之門》獎(jiǎng)牌則來(lái)自Consumer Products Council,這是一個(gè)明顯不那么有音樂(lè)氛圍的行業(yè)機(jī)構(gòu)。
正如法戈在推特上指出的那樣,與現(xiàn)代的熱門游戲如最近的《黑神話:悟空》幾天之內(nèi)驚人的1000萬(wàn)銷量相比,當(dāng)年的那些銷售數(shù)字看起來(lái)肯定很不起眼。法戈寫道:“在過(guò)去,賣出5萬(wàn)或10萬(wàn)份就能獲得一個(gè)獎(jiǎng)項(xiàng)?,F(xiàn)在,這可能意味著你的職業(yè)生涯的終結(jié)。”
在法戈分享的照片中有兩個(gè)異類:一張貝塞斯達(dá)接手《輻射》系列后推出的《輻射3》海報(bào),以及一張巨大的、六英尺高的《博德之門1》反派薩雷沃克的海報(bào)——對(duì)于那些只玩過(guò)第三部游戲的新玩家來(lái)說(shuō),他也應(yīng)該看起來(lái)很熟悉。
法戈說(shuō):“2002年我離開(kāi)Interplay的時(shí)候,我不能帶走很多東西,它們是公司的財(cái)產(chǎn)。有時(shí)候事情就是這樣,但顯然我對(duì)這些紀(jì)念品有感情上的依戀,而且我知道當(dāng)時(shí)的所有者沒(méi)有。”
“當(dāng)這樣的公司分裂發(fā)生時(shí),從來(lái)都是很艱難的,所以我知道我必須等上十多年,等情緒平復(fù)下來(lái),所以直到大約十年前我才開(kāi)始詢問(wèn)收購(gòu)倉(cāng)庫(kù)里的那些東西的事情。”
在關(guān)系緩和之后,法戈說(shuō)又花了十年時(shí)間“請(qǐng)求、哄勸和遷就”Interplay的首席執(zhí)行官埃爾韋·卡恩,讓他把這些商品買回來(lái)。“最后我們見(jiàn)面了,商定了一個(gè)價(jià)格,然后又花了三個(gè)月!正如你可能預(yù)料的那樣,當(dāng)我最終拿到它們的時(shí)候,我非常高興?!?span style="display:none">yF2即熱新聞——關(guān)注每天科技社會(huì)生活新變化gihot.com
“這就像是一場(chǎng)非常令人興奮的‘倉(cāng)庫(kù)淘寶大戰(zhàn)’。我只是部分知道那里有什么。”
至于法戈在這個(gè)收藏中最喜歡的一件物品,Software Publishers Association為《輻射》頒發(fā)的銷售獎(jiǎng)項(xiàng)顯得尤為突出,但他對(duì)像《戰(zhàn)斗象棋》和《城堡》這樣較老、不太被人記得的游戲的獎(jiǎng)項(xiàng)也有特殊的感情,這些游戲“對(duì)Interplay的生存至關(guān)重要”。
法戈回憶道:“在Interplay的歷史上有好幾次,如果游戲不成功,公司就會(huì)倒閉?!稇?zhàn)斗象棋》是我們第一款資助開(kāi)發(fā)、制造和營(yíng)銷的發(fā)行游戲,我們把所有的籌碼都押上了?!冻潜ぁ吩谪?cái)務(wù)風(fēng)險(xiǎn)方面也是如此,但它代表了我們第一款直接面向零售的游戲(《戰(zhàn)斗象棋》由動(dòng)視發(fā)行)。”
“當(dāng)時(shí)動(dòng)視正在瀕臨破產(chǎn),無(wú)法支付欠我們的錢,所以我們又陷入了危險(xiǎn)的境地,更糟糕的是,零售商讓我們?yōu)閯?dòng)視沒(méi)有付給我們錢的游戲庫(kù)存提供信用額度,所以這是雙重打擊。那是一個(gè)非??膳碌臅r(shí)期?!?span style="display:none">yF2即熱新聞——關(guān)注每天科技社會(huì)生活新變化gihot.com
還有一些Interplay丟失的寶物是法戈希望找到的:首先是用于《輻射》中“會(huì)說(shuō)話的頭像”NPC的一批黏土雕塑。斯科特·羅登海澤制作的這些模型被擺好姿勢(shì)并數(shù)字化,以制作關(guān)鍵幀,這種渲染風(fēng)格讓人想起定格動(dòng)畫,在全3D圖形出現(xiàn)之前,許多其他90年代的游戲(包括《毀滅戰(zhàn)士》和《大金剛國(guó)度》)都曾嘗試過(guò)這種風(fēng)格。
法戈說(shuō):“我試圖獲得的另一件東西是游戲的設(shè)計(jì)和展望文件,那將是對(duì)經(jīng)典Interplay游戲的思想起源的一個(gè)很好的深入了解。”
本文鏈接:http://www.3ypm.com.cn/news-15-2244-0.htmlInterplay聯(lián)合創(chuàng)始人歷經(jīng)二十余年拿回大量庫(kù)存紀(jì)念品
聲明:本網(wǎng)頁(yè)內(nèi)容由互聯(lián)網(wǎng)博主自發(fā)貢獻(xiàn),不代表本站觀點(diǎn),本站不承擔(dān)任何法律責(zé)任。天上不會(huì)到餡餅,請(qǐng)大家謹(jǐn)防詐騙!若有侵權(quán)等問(wèn)題請(qǐng)及時(shí)與本網(wǎng)聯(lián)系,我們將在第一時(shí)間刪除處理。
點(diǎn)擊右上角微信好友
朋友圈
點(diǎn)擊瀏覽器下方“”分享微信好友Safari瀏覽器請(qǐng)點(diǎn)擊“”按鈕
點(diǎn)擊右上角QQ
點(diǎn)擊瀏覽器下方“”分享QQ好友Safari瀏覽器請(qǐng)點(diǎn)擊“”按鈕