雖然在現(xiàn)如今的游戲行業(yè),獨立游戲已經(jīng)不再小眾,但獨立游戲開發(fā)的艱苦,恐怕只有獨立游戲制作人才能體會。
近日日本獨立游戲開發(fā)者“@Kan_Kikuchi”在其個人推特上公布了最新的獨立游戲計劃,一款名為《孤獨的獨立游戲開發(fā)者的一生》的模擬類游戲。
從游戲名稱上就能看出一股悲涼之感,事實上“@Kan_Kikuchi”對游戲的簡介也充滿了“負能量”:“主角會變老并最終死去(游戲就此結(jié)束)”、“你可以熬夜做其他事情,但這會損害你的健康并導(dǎo)致你早死”、“僅僅活著就需要花錢(房租,保險,養(yǎng)老金,稅收等)等”、“所以如果你不能從游戲中賺錢,你需要準備額外的資金(債務(wù),賭博,投資,兼職,信托等)”如此種種。
雖然作者表示“這是一款可以一邊思考痛苦一邊享受的游戲”,并且關(guān)注點在獨立游戲開發(fā)者的金錢和時間方面,但簡介中的“在我死之前,我還能制作多少游戲?”“如果賣不出去該怎么辦?”等靈魂發(fā)問,看起來更像是從現(xiàn)實層面對玩家的“一記抽打”。
“@Kan_Kikuchi”還展示了游戲開發(fā)中的畫面,其中就有結(jié)算頁面,會統(tǒng)計玩家控制的獨立游戲制作人的一生,包括最終開發(fā)的游戲和銷量。而值得一提的是,游戲中存在為了維持獨立制作人身份,而無法開辦公司甚至娶妻生子的設(shè)定,完全貫徹“孤獨”這一特點。
不過游戲目前雖引起了關(guān)注,但尚未公布推出時間及推出平臺,也暫無試玩Demo。
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