今天是《合金裝備5:幻痛》發(fā)售9周年,制作人小島秀夫在X上發(fā)推“距離那次幻肢痛已經(jīng)過(guò)去9年了”,緬懷這款游戲。
今年2月,小島宣布和PlayStation合作,正在為后者開(kāi)發(fā)一款次世代動(dòng)作諜報(bào)游戲《PHYSINT》,為全新IP。該作將在《死亡擱淺2》發(fā)售后才正式開(kāi)發(fā)。這款動(dòng)作諜報(bào)游戲?qū)⒗^續(xù)探索技術(shù)的邊緣,是一款互動(dòng)式作品,也可以看作是電影,模糊游戲與電影的界限。
PHYSINT
《合金裝備5:幻痛》是由小島工作室開(kāi)發(fā),小島秀夫參與主要設(shè)計(jì)的隱蔽類(lèi)開(kāi)放世界動(dòng)作冒險(xiǎn)游戲。游戲在2015年9月1日發(fā)售。由小島工作室研發(fā)的游戲引擎“狐引擎”(FOX Engine)打造。本作是《合金裝備》系列的第11款游戲,也是小島自科樂(lè)美離職前主導(dǎo)的最后一部正傳作品,但科樂(lè)美表示將會(huì)繼續(xù)推展《合金裝備》系列。
《合金裝備5:幻痛》時(shí)間設(shè)定在《合金裝備5:原爆點(diǎn)》9年后,即1984年。玩家將在阿富汗和安哥拉-扎伊爾邊境進(jìn)行冒險(xiǎn),以向九年前摧毀無(wú)國(guó)界軍隊(duì)MSF的神秘人物Skull Face復(fù)仇。游戲被設(shè)計(jì)成開(kāi)放世界的形式,玩家可以自由探索阿富汗戰(zhàn)爭(zhēng)期間的阿富汗荒漠,以及安哥拉內(nèi)戰(zhàn)期間的非洲中部叢林,同時(shí)搜集資源建造和經(jīng)營(yíng)自己的母基地。游戲也包含了線上模式——“前進(jìn)基地”(Forward Operating Base),玩家可以潛入其他玩家的基地竊取資源和武器。
不少日本玩家回應(yīng)小島推文,表示至今還在玩《合金裝備5:幻痛》:
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