在今年的科隆游戲展上,外媒Wccftech采訪了《天國:拯救2》開發(fā)商戰(zhàn)馬工作室執(zhí)行制作人Martin Klima,Wccftech詢問了一些玩家們關心的重點問題,以下是與游戲技術相關的摘錄:
· 《天國:拯救2》采用了最新版本的CE引擎,同時保留了《天國:拯救》的定制功能
· 《天國:拯救2》支持英偉達DLSS和AMD FSR,但不支持硬件光追,游戲將使用CE引擎內置的軟件光追SVOGI,該技術此前已經用于了《天國:拯救》
· 《天國:拯救2》花費了更多時間來進行優(yōu)化、并行化和更好地利用CPU,在PC上的表現比《天國:拯救》更好
· 游戲尚未開發(fā)完成,開發(fā)商正在努力實現主機60幀運行的目標
《天國:拯救2》將于2025年2月11日發(fā)售,PS5、Xbox Series X|S和PC。
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