雖然《撞車嘉年華2》(Wreckfest 2)的搶先體驗版原定于2025年3月發(fā)布,但等待1.0版本和主機版的時間預計將比初代大幅縮短。
初代《撞車嘉年華》(原名《Next Car Game》)從Steam搶先體驗版到首個完整的“1.0”版本發(fā)布,耗時四年多,而登陸首批主機平臺又多花了一年時間。
但對于《撞車嘉年華2》而言,等待時間似乎會短得多。其發(fā)行商THQ Nordic的母公司Embracer集團證實,該游戲將在2026年3月31日前“正式發(fā)布”。
這款續(xù)作的首個仍在開發(fā)中的搶先體驗版將于2025年3月20日發(fā)布,這意味著這次距離1.0版本發(fā)布將在一年或更短時間內(nèi)。
這一信息來自Embracer的第三季度中期財務報告,該報告羅列了確認在2025/26財年發(fā)布的游戲,該財年從2025年4月1日持續(xù)至2026年3月31日。
報告中寫道:“在2025/26財年,我們目前計劃在財年末發(fā)布兩款3A大作。
“此外,我們還有一系列令人興奮的中型規(guī)模游戲發(fā)布計劃,包括《哥特王朝1重制版》、《REANIMAL》、《Fellowship》、《深巖銀河:失控核心》、《泰坦之旅II》(Titan Quest II)、《尖叫者》(Screamer)、《末日回聲》(Echoes of the End)、《明日浪潮》(Tides of Tomorrow)、《滿意工廠》(主機版)以及《撞車嘉年華2》的正式發(fā)布,同時還有數(shù)量相近的中型規(guī)模游戲尚未公布?!?span style="display:none">nJb即熱新聞——關注每天科技社會生活新變化gihot.com
Embracer的聯(lián)合創(chuàng)始人兼首席執(zhí)行官拉爾斯·溫格福斯還表示,“正式發(fā)布”指的是“全平臺發(fā)布”。《撞車嘉年華2》正在為PS5、Xbox Series X|S以及PC平臺進行開發(fā)。
自2016年Embracer集團在斯德哥爾摩納斯達克上市以來,初代游戲經(jīng)常躋身其暢銷游戲排行榜前十。
溫格福斯在財報電話會議上補充道:“《撞車嘉年華》是一款出色的游戲,由一支優(yōu)秀的團隊打造,他們在Embracer發(fā)展初期就加入了我們。
“我知道他們?yōu)榇蛟煲豢钫嬲齼?yōu)秀的游戲投入了全部精力,而且他們?yōu)椤蹲曹嚰文耆A2》已經(jīng)努力了很多年。
“在過去幾年里,《撞車嘉年華》一直是THQ Nordic旗下絕對的前二或前三的游戲系列。
“所以顯然,這款游戲擁有龐大的玩家群體。我相信,如果他們做得對,就能取得成功。但制作游戲絕非易事,所以讓我們拭目以待,保持謙遜。
“對于THQ Nordic來說,這是一款重要的游戲。在我們所有發(fā)布的游戲中,它很重要,但就收入和投資而言,它被定義為中型規(guī)模?!?span style="display:none">nJb即熱新聞——關注每天科技社會生活新變化gihot.com
《撞車嘉年華2》由Bugbear Entertainment開發(fā),這款備受期待的續(xù)作在搶先體驗階段不斷進化,將具備增強的車輛定制功能、改良的物理引擎以及原生多人游戲排名系統(tǒng)。
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