去年,Unity宣布了一項(xiàng)新的收費(fèi)方案,引發(fā)了開發(fā)者的激烈反對。許多開發(fā)者紛紛表示將拋棄這款此前備受歡迎的引擎,并批評公司的做法。雖然最終撤回了這些變化,但開發(fā)者們并沒有停止對公司的批評。
而許多后來稱為游戲開發(fā)者的人最早都是 Mod 制作者,其中也不乏許多通過為《Garry’sMod》制作社區(qū)內(nèi)容的創(chuàng)作者。這款著名的游戲,或者可以說是最早的開發(fā)平臺的創(chuàng)作者 Garry Newman 之后也成為了 Facepunch 工作室的創(chuàng)始人。他目前正在試圖推出一款名叫“s&box”的開發(fā)引擎。
在最新的博客中,他談到了自己對該引擎的愿景。Newman寫道:“我不想每年向 Unity 支付 50 萬美元,這樣就可以付錢給自己的員工來優(yōu)化和修復(fù)他們得以你請?!彼墓ぷ魇曳浅A餍械纳嬗螒颉陡g》一直以來都使用了 Unity 引擎,但他已經(jīng)確認(rèn)續(xù)作將基于不同的引擎。
他似乎對于已經(jīng)過去沒有發(fā)生的收費(fèi)方式問題已經(jīng)并不介意了,表示“Unity一直以來對我們來說都很好。但我很后悔我們沒有一直在后臺開發(fā)自家的引擎……從長遠(yuǎn)來看我們的目標(biāo)是在 s&box 上制作我們所有的游戲,并進(jìn)行擴(kuò)展,以便引擎可以在移動設(shè)備/主機(jī)等平臺上運(yùn)行。”
Newman 還表示自己很后悔“如果《Garry’sMod》社區(qū)想要從他們開發(fā)的東西中獲得收益,大多數(shù)都必須離開《Garry’sMod》”。他在文章之后補(bǔ)充道:“在《Garry’sMod》中,如果你制作了一款流行游戲,下一步就是放棄社區(qū)并在 Unity 或是虛幻引擎中制作一個新版本。那真的太糟糕了?!?span style="display:none">teT即熱新聞——關(guān)注每天科技社會生活新變化gihot.com
這意味著 s&box 的一個關(guān)鍵要素將是作為“《Garry’sMod》類型的平臺,擁有一個游戲列表,(用戶)可以在它們之間跳轉(zhuǎn)。但這一次將為游戲開發(fā)者提供盈利方式。”
但同時 Newman 也注意到了目前已經(jīng)有的類似平臺,比如《羅布樂思》,或是其他手游商店中所有的游戲都有惡性的付費(fèi)機(jī)制,例如 P2W 和訂閱等。他表示新平臺會“讓人們賺錢,但不會讓賺錢變得具有掠奪性。”
在文中他堅(jiān)持承諾,工作室將以身作則,在平臺中添加類似《Garry’sMod》的官方沙盒模式,并將舉辦即興游戲開發(fā)活動。
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