近日,中國(guó)動(dòng)畫電影《哪吒之魔童鬧海》(以下簡(jiǎn)稱《哪吒2》)亮相春節(jié)檔。該影片憑借震撼的視覺效果和深刻的文化內(nèi)涵,再度掀起國(guó)漫熱潮。
位于成都高新區(qū)的成都可可豆動(dòng)畫影視有限公司(以下簡(jiǎn)稱“可可豆動(dòng)畫”),是影片制作的核心力量之一。在《哪吒2》制作過(guò)程中,可可豆動(dòng)畫深度參與了特效、配音等多個(gè)環(huán)節(jié)。“我們花費(fèi)5年時(shí)間制作《哪吒2》。”2月7日,該影片制片人、可可豆動(dòng)畫首席執(zhí)行官劉文章告訴科技日?qǐng)?bào)記者,《哪吒2》的特效實(shí)現(xiàn)了全面升級(jí)。
這部國(guó)漫巨制,不僅實(shí)現(xiàn)了從傳統(tǒng)手繪到智能工業(yè)化的跨越,更以“動(dòng)態(tài)水墨渲染引擎”等自主技術(shù)突破,將東方美學(xué)的寫意基因注入現(xiàn)代動(dòng)畫工業(yè)體系。
構(gòu)建奇幻世界的視覺盛宴
在《哪吒2》構(gòu)建的奇幻世界中,“虛空裂口”之下兩軍對(duì)峙,滾燙熔巖從空中傾瀉而下,數(shù)萬(wàn)妖獸從空中躍下……這些震撼場(chǎng)景的背后,凝聚著全國(guó)138家動(dòng)畫制作公司制作團(tuán)隊(duì)的汗水與智慧。
在制作層面,《哪吒2》實(shí)現(xiàn)了技術(shù)層面的飛躍式提升。全片鏡頭數(shù)量從第一部的1800個(gè)大幅增加至2400多個(gè),特效鏡頭更是高達(dá)1900個(gè),占比超全片鏡頭的80%。在某些復(fù)雜場(chǎng)景中,單個(gè)畫面中的角色數(shù)量甚至達(dá)到2億個(gè)。
“為了達(dá)成這樣的效果,我們運(yùn)用了先進(jìn)的計(jì)算機(jī)圖形技術(shù)和算法,并在流體動(dòng)力學(xué)和粒子特效等方面不斷突破,增強(qiáng)畫面的動(dòng)態(tài)感和真實(shí)感。”劉文章說(shuō)。
此外,在影片標(biāo)志性的“四海龍宮”場(chǎng)景中,技術(shù)團(tuán)隊(duì)創(chuàng)新性地將粒子系統(tǒng)與生物動(dòng)力學(xué)結(jié)合。以青龍敖丙的鱗片為例,團(tuán)隊(duì)不僅讓每片鱗甲成為獨(dú)立的光線反射體,更通過(guò)粒子間相互作用算法,模擬出真實(shí)生物肌體的彈性形變。
制作團(tuán)隊(duì)將粒子特效與傳統(tǒng)美學(xué)深度融合。在表現(xiàn)哪吒“三頭六臂”神通時(shí),技術(shù)團(tuán)隊(duì)摒棄了西方機(jī)甲風(fēng)格的硬核機(jī)械感,轉(zhuǎn)而從敦煌飛天壁畫中汲取靈感,用漸變消散的粒子流營(yíng)造出“似有還無(wú)”的東方玄幻意境。
“這種‘以虛寫實(shí)’的粒子應(yīng)用,本質(zhì)上是對(duì)中國(guó)畫‘留白’美學(xué)的數(shù)字化轉(zhuǎn)譯,標(biāo)志著國(guó)產(chǎn)特效開始建立自己的美學(xué)語(yǔ)言體系。”劉文章表示。
破解傳統(tǒng)筆墨的數(shù)字化密碼
當(dāng)敖丙的冰戟?jiǎng)澾^(guò)銀幕,墨色在凍結(jié)與暈染間瞬息變幻。這一長(zhǎng)度僅有0.8秒的畫面,卻耗費(fèi)了制作團(tuán)隊(duì)9個(gè)月的時(shí)間進(jìn)行攻堅(jiān)。也正是這個(gè)畫面,催生了全球首個(gè)“動(dòng)態(tài)水墨渲染引擎”。
“如果說(shuō)粒子特效構(gòu)建了《哪吒2》的筋骨,那么‘動(dòng)態(tài)水墨渲染引擎’則為其注入了靈魂。”劉文章介紹,傳統(tǒng)水墨畫以其獨(dú)特的筆墨韻味和意境表達(dá),在中國(guó)藝術(shù)史上占據(jù)著重要地位。然而,將水墨畫的風(fēng)格和特點(diǎn)融入3D動(dòng)畫中并非易事,需要克服許多技術(shù)難題。
歷經(jīng)多年不懈探索,《哪吒2》制作團(tuán)隊(duì)成功研發(fā)出“動(dòng)態(tài)水墨渲染引擎”。這項(xiàng)技術(shù)不僅破解了傳統(tǒng)水墨“氣韻生動(dòng)”的數(shù)字化表達(dá)難題,使3D動(dòng)畫首次實(shí)現(xiàn)了毛筆在宣紙上暈染滲透的實(shí)時(shí)模擬,更將中國(guó)美學(xué)的寫意精神推向新高度。
在角色設(shè)計(jì)的維度上,“動(dòng)態(tài)水墨渲染引擎”為角色帶來(lái)了前所未有的藝術(shù)活力與表現(xiàn)力。它使得角色的肌膚、服飾乃至毛發(fā)等細(xì)微之處,都流露出水墨畫獨(dú)有的雅致韻味,線條優(yōu)雅流暢,墨色變化細(xì)膩分明。以哪吒為例,其標(biāo)志性的紅色混天綾與火尖槍,在動(dòng)態(tài)水墨的渲染之下更顯鮮艷耀眼,充滿了動(dòng)感和力量感。
在這場(chǎng)文化與科技的深度對(duì)話中,我國(guó)正以硬核創(chuàng)新實(shí)力重塑國(guó)漫基因。當(dāng)哪吒腳踏粒子幻化的風(fēng)火輪掠過(guò)水墨渲染的蜀中山水,觀眾看到的不僅是一部電影的進(jìn)化史,更是一個(gè)文明古國(guó)以科技賦能傳統(tǒng)文化展現(xiàn)出的魅力。
近日,中國(guó)動(dòng)畫電影《哪吒之魔童鬧海》(以下簡(jiǎn)稱《哪吒2》)亮相春節(jié)檔。該影片憑借震撼的視覺效果和深刻的文化內(nèi)涵,再度掀起國(guó)漫熱潮。
位于成都高新區(qū)的成都可可豆動(dòng)畫影視有限公司(以下簡(jiǎn)稱“可可豆動(dòng)畫”),是影片制作的核心力量之一。在《哪吒2》制作過(guò)程中,可可豆動(dòng)畫深度參與了特效、配音等多個(gè)環(huán)節(jié)。“我們花費(fèi)5年時(shí)間制作《哪吒2》。”2月7日,該影片制片人、可可豆動(dòng)畫首席執(zhí)行官劉文章告訴科技日?qǐng)?bào)記者,《哪吒2》的特效實(shí)現(xiàn)了全面升級(jí)。
這部國(guó)漫巨制,不僅實(shí)現(xiàn)了從傳統(tǒng)手繪到智能工業(yè)化的跨越,更以“動(dòng)態(tài)水墨渲染引擎”等自主技術(shù)突破,將東方美學(xué)的寫意基因注入現(xiàn)代動(dòng)畫工業(yè)體系。
構(gòu)建奇幻世界的視覺盛宴
在《哪吒2》構(gòu)建的奇幻世界中,“虛空裂口”之下兩軍對(duì)峙,滾燙熔巖從空中傾瀉而下,數(shù)萬(wàn)妖獸從空中躍下……這些震撼場(chǎng)景的背后,凝聚著全國(guó)138家動(dòng)畫制作公司制作團(tuán)隊(duì)的汗水與智慧。
在制作層面,《哪吒2》實(shí)現(xiàn)了技術(shù)層面的飛躍式提升。全片鏡頭數(shù)量從第一部的1800個(gè)大幅增加至2400多個(gè),特效鏡頭更是高達(dá)1900個(gè),占比超全片鏡頭的80%。在某些復(fù)雜場(chǎng)景中,單個(gè)畫面中的角色數(shù)量甚至達(dá)到2億個(gè)。
“為了達(dá)成這樣的效果,我們運(yùn)用了先進(jìn)的計(jì)算機(jī)圖形技術(shù)和算法,并在流體動(dòng)力學(xué)和粒子特效等方面不斷突破,增強(qiáng)畫面的動(dòng)態(tài)感和真實(shí)感。”劉文章說(shuō)。
此外,在影片標(biāo)志性的“四海龍宮”場(chǎng)景中,技術(shù)團(tuán)隊(duì)創(chuàng)新性地將粒子系統(tǒng)與生物動(dòng)力學(xué)結(jié)合。以青龍敖丙的鱗片為例,團(tuán)隊(duì)不僅讓每片鱗甲成為獨(dú)立的光線反射體,更通過(guò)粒子間相互作用算法,模擬出真實(shí)生物肌體的彈性形變。
制作團(tuán)隊(duì)將粒子特效與傳統(tǒng)美學(xué)深度融合。在表現(xiàn)哪吒“三頭六臂”神通時(shí),技術(shù)團(tuán)隊(duì)摒棄了西方機(jī)甲風(fēng)格的硬核機(jī)械感,轉(zhuǎn)而從敦煌飛天壁畫中汲取靈感,用漸變消散的粒子流營(yíng)造出“似有還無(wú)”的東方玄幻意境。
“這種‘以虛寫實(shí)’的粒子應(yīng)用,本質(zhì)上是對(duì)中國(guó)畫‘留白’美學(xué)的數(shù)字化轉(zhuǎn)譯,標(biāo)志著國(guó)產(chǎn)特效開始建立自己的美學(xué)語(yǔ)言體系。”劉文章表示。
破解傳統(tǒng)筆墨的數(shù)字化密碼
當(dāng)敖丙的冰戟?jiǎng)澾^(guò)銀幕,墨色在凍結(jié)與暈染間瞬息變幻。這一長(zhǎng)度僅有0.8秒的畫面,卻耗費(fèi)了制作團(tuán)隊(duì)9個(gè)月的時(shí)間進(jìn)行攻堅(jiān)。也正是這個(gè)畫面,催生了全球首個(gè)“動(dòng)態(tài)水墨渲染引擎”。
“如果說(shuō)粒子特效構(gòu)建了《哪吒2》的筋骨,那么‘動(dòng)態(tài)水墨渲染引擎’則為其注入了靈魂。”劉文章介紹,傳統(tǒng)水墨畫以其獨(dú)特的筆墨韻味和意境表達(dá),在中國(guó)藝術(shù)史上占據(jù)著重要地位。然而,將水墨畫的風(fēng)格和特點(diǎn)融入3D動(dòng)畫中并非易事,需要克服許多技術(shù)難題。
歷經(jīng)多年不懈探索,《哪吒2》制作團(tuán)隊(duì)成功研發(fā)出“動(dòng)態(tài)水墨渲染引擎”。這項(xiàng)技術(shù)不僅破解了傳統(tǒng)水墨“氣韻生動(dòng)”的數(shù)字化表達(dá)難題,使3D動(dòng)畫首次實(shí)現(xiàn)了毛筆在宣紙上暈染滲透的實(shí)時(shí)模擬,更將中國(guó)美學(xué)的寫意精神推向新高度。
在角色設(shè)計(jì)的維度上,“動(dòng)態(tài)水墨渲染引擎”為角色帶來(lái)了前所未有的藝術(shù)活力與表現(xiàn)力。它使得角色的肌膚、服飾乃至毛發(fā)等細(xì)微之處,都流露出水墨畫獨(dú)有的雅致韻味,線條優(yōu)雅流暢,墨色變化細(xì)膩分明。以哪吒為例,其標(biāo)志性的紅色混天綾與火尖槍,在動(dòng)態(tài)水墨的渲染之下更顯鮮艷耀眼,充滿了動(dòng)感和力量感。
在這場(chǎng)文化與科技的深度對(duì)話中,我國(guó)正以硬核創(chuàng)新實(shí)力重塑國(guó)漫基因。當(dāng)哪吒腳踏粒子幻化的風(fēng)火輪掠過(guò)水墨渲染的蜀中山水,觀眾看到的不僅是一部電影的進(jìn)化史,更是一個(gè)文明古國(guó)以科技賦能傳統(tǒng)文化展現(xiàn)出的魅力。
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