隨著大模型進入密集落地期,網(wǎng)易的AI布局又落一子。在今年人工智能大會上,網(wǎng)易旗下人工智能研究機構伏羲實驗室發(fā)布了首個機器人品牌“靈動”" />
網(wǎng)易伏羲的AI野心已不止于游戲。
隨著大模型進入密集落地期,網(wǎng)易的AI布局又落一子。在今年人工智能大會上,網(wǎng)易旗下人工智能研究機構伏羲實驗室發(fā)布了首個機器人品牌“靈動”。
圖源:受訪企業(yè)供圖。
“靈動”機器人的AI技術脫胎于網(wǎng)易伏羲在游戲上的探索和研究,不過,網(wǎng)易伏羲發(fā)展AI的思路,和市面上大多AI企業(yè)死磕大模型性能不同。
據(jù)網(wǎng)易伏羲AI技術負責人呂唐杰透露,網(wǎng)易伏羲采用以智能體為中心的AOP(Agent-Oriented-Programming,面向智能體編程)技術,通過定義清晰且標準化的任務,將其精準匹配給合適的智能體,從而實現(xiàn)高效的人機協(xié)作。
呂唐杰在接受時代周報記者采訪時表示,盡管大模型取得了驚人的進步,但就目前的發(fā)展階段而言,AI想要完全替代人類仍幾乎不可能。AI技術走向落地,最好的狀態(tài)可能是人機協(xié)作。在一個復雜場景下,當AI無法應對時,需要人的接力來完成該任務閉環(huán)。
暫無進軍人形機器人計劃
早在2021年11月,網(wǎng)易伏羲就正式立項了挖掘機器人項目。
這個項目是從游戲中脫胎而來的。據(jù)報道,彼時網(wǎng)易伏羲團隊在游戲《永劫無間》中通過AI模仿學習推出了超高難度的人機對戰(zhàn)機器人,于是萌生了將在游戲中積累的模仿學習能力直接遷移到挖掘機中的想法,實現(xiàn)“像打游戲一樣開挖掘機”。
2022年,在第五屆世界人工智能大會上,網(wǎng)易伏羲挖掘機器人首次對外曝光。同年底,網(wǎng)易與中建八局簽署戰(zhàn)略合作協(xié)議,并推出共同研發(fā)的挖掘機器人接替人類在四川理塘的寒風中工作。
這也是全球首臺登陸高原作業(yè)的無人挖掘機。據(jù)介紹通過手柄、電腦遠程遙控,該無人駕駛的挖掘機可以在零下二十度、4000米海拔的低溫缺氧環(huán)境中作業(yè)。
到直到2024年的人工智能大會,網(wǎng)易伏羲才發(fā)布首個機器人品牌“靈動”。
圖源:受訪企業(yè)供圖。
網(wǎng)易靈動不直接生產(chǎn)制造工程機械本體,而致力于做智能化解決方案提供商。在呂唐杰看來,網(wǎng)易靈動作用類似于汽車的引擎,以“機械智心”為核心理念,以智能驅動,以具身引領。相關具身智能技術不僅能用在挖掘機、裝載機上,還可以融入更多生產(chǎn)和生活場景。
據(jù)時代周報記者了解,網(wǎng)易靈動的挖掘機器人和裝載機器人已參與10多個省份的50個重點建設項目,覆蓋礦山、港口、攪拌站、學校等多種應用場景。
與致力于家用場景機器人不同,網(wǎng)易伏羲目前正在與市面上的大型主機廠商接洽,其中包括部分大型央國企。據(jù)介紹,4月,網(wǎng)易靈動成功中榜“徐州市工程機械產(chǎn)業(yè)揭榜掛帥科技攻關項目”,與徐工集團在工程機械智能化領域進一步深化合作。下一步網(wǎng)易靈動將與徐工共探工程機械智能化前沿趨勢,定制化開發(fā)工程機械多場景的無人化集群管理系統(tǒng)。
“早期,我們最先有一個實驗場景,通過案例積累了豐富的經(jīng)驗和客戶群體,探索出商業(yè)模式后,我們才公開去講這件事。”呂唐杰表示。
而對于近期火爆的人形機器人,呂唐杰認為,從目前人形機器人的技術發(fā)展來看,仍未找到實際的業(yè)務場景,給用戶帶來工作效率或生活體驗提升的價值點,因此,網(wǎng)易伏羲尚未有進軍人形機器人領域的計劃,“我們還在探索中?!?span style="display:none">mc1即熱新聞——關注每天科技社會生活新變化gihot.com
將AI與人合成一個智能體
據(jù)網(wǎng)易伏羲介紹,網(wǎng)易靈動是網(wǎng)易伏羲基于自研工業(yè)大模型和AOP技術思想打造的機器人品牌,旗下的挖掘機器人和裝載機器人兩款核心產(chǎn)品。
網(wǎng)易伏羲旗下的“靈動”機器人所倚仗的核心技術是AOP,而AOP幾乎貫穿了網(wǎng)易伏羲在AI領域的技術理念和商業(yè)模式。網(wǎng)易伏羲官網(wǎng)顯示,AOP的應用場景已經(jīng)涵蓋了游戲AI、工程機械、眾包和數(shù)據(jù)標注等。
據(jù)呂唐杰介紹,所謂AOP是網(wǎng)易伏羲設計的一套編程范式,它將人和AI的能力統(tǒng)一建模,以實現(xiàn)人機協(xié)作。該編程方法的核心概念是“智能體”。
在AI的應用落地上,網(wǎng)易伏羲并沒完全卷入單一且強大的AI大模型研發(fā)。呂唐杰認為,盡管AI技術在過去幾年飛速發(fā)展,特別在大模型方面取得了驚人的進步,但AI的能力仍然有一定局限性,想要完全替代人類幾乎不可能。
“以游戲場景為例,我們在《永劫無間》手游上推出了語音AI隊友玩法,為提升AI隊友對話的擬人性,我們借助人機協(xié)作平臺實現(xiàn)了自動數(shù)據(jù)閉環(huán),既借助了AI大模型進行數(shù)據(jù)擴充,又在大模型表現(xiàn)不好的時候直接使用人力生產(chǎn)優(yōu)質數(shù)據(jù)?!眳翁平鼙硎荆瑢τ谖覀兊乃惴ㄑ芯繂T而言,他們只是調用了一個“智能體”,至于該“智能體”的背后是人還是AI,他們是感知不到的。
該“智能體”自有一套分發(fā)的邏輯,這也是AOP平臺具有特色之處,即能夠像調用AI一樣,調用人的能力。
“人機協(xié)作,才是AI落地最終達到的最好的狀態(tài)?!眳翁平苷劦?。當然,在這個過程中,需要解決的最大難題是AI存在的幻覺,即AI如何判斷自己能否勝任相關任務。
另外,呂唐杰認為,一個大模型并不能解決所有問題,不同廠商的模型可能擅長不同的方面。因此網(wǎng)易伏羲對于大模型的開源生態(tài)持擁抱態(tài)度。
網(wǎng)易伏羲希望打造的“智能體”平臺,不僅需要人的參與,而且背后可能還不止一個大模型。整個“智能體”可以簡單理解為一個智能分發(fā)系統(tǒng),將合適的任務分發(fā)到合適的大模型或人手上。
圖源:受訪企業(yè)供圖。
“過去大家對網(wǎng)易伏羲的認識還停留在技術研發(fā)的實驗室,但實際上,我們的商業(yè)化已經(jīng)進行到第三個年頭了?!眳翁平芴岬?,如通過網(wǎng)易瑤臺、網(wǎng)易靈動、有靈天工、有靈眾包等平臺,網(wǎng)易伏羲能夠與產(chǎn)業(yè)上下游達成合作,同時鏈接更多AI相關從業(yè)者,為他們提供工作崗位。
“未來我們也會對外公布完整的AOP平臺,到時候大家可以看到非常不一樣的東西。”呂唐杰進一步補充。
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