要說今年春節(jié)檔電影,不得不提的就是《哪吒之魔童鬧海》。從大年初一上映以來,這部電影的票房一路高歌猛進。北京時間昨天(6日)中午,該影片以突破57.76億元的成績超過了2021年的電影《長津湖》,成功登頂中國影史票房榜。
還記得在2019年的那個夏天,由餃子執(zhí)導的國漫動畫電影《哪吒之魔童降世》驚艷亮相。影片巧妙地以人類最質(zhì)樸的親情為紐帶,深深觸動著觀眾內(nèi)心。影片中哪吒這一角色,為當代青年勇敢打破命運枷鎖的內(nèi)心信念發(fā)聲,收獲了許多觀眾的認同與共鳴。
而今年春節(jié)檔影片《哪吒之魔童鬧?!肥窃嗳笋R“五年磨一劍”,有不少人說,這部電影再度刷新了國產(chǎn)動漫的“天花板”。而電影里的洪流大戰(zhàn)、“穿心咒”、天宮與龍宮等經(jīng)典畫面更是讓很多觀眾難以忘懷。那么,《哪吒之魔童鬧?!返尼绕穑瑸樾袠I(yè)發(fā)展帶來怎樣的啟示呢?
餃子:我們第一部是怎么出來的得牢牢記住,那就是死磕出來的,得拼出來,觀眾對有誠意的作品是能夠感受到的……
“如果還不夠精彩,那不如不要。”談起電影《哪吒之魔童鬧?!返膭?chuàng)作,這句話總被導演餃子掛在嘴邊。與前作相比,《哪吒之魔童鬧海》在制作水準上升級顯著。該片角色數(shù)量是前作的三倍,僅特效鏡頭量就超過了《哪吒之魔童降世》的全片鏡頭量,參與制作的團隊人數(shù)也從1600多人提升到4000多人。餃子說,“好不容易得到的機會,定要寧缺毋濫”。
餃子:觀眾既然喜歡,而且這么期待第二部,如果我隨隨便便把第二部就給端上桌了,這不符合我們的追求。一開始分鏡師都是懵的,他看我劇本這么寫,不知道該怎么樣入手。這么大的體量,這些人物沖擊在一起會是什么樣一種質(zhì)感,對于他們來說也是不可想象的。我們所研發(fā)的特效,一定要做觀眾沒見過的,能夠造成強烈視覺沖擊的,或者說能夠有一種非常新穎的藝術表現(xiàn)形式,能給觀眾更多的美感刺激,這樣的東西,我們才覺得有做的價值。
電影中,哪吒在天元鼎內(nèi)完成涅槃,浴火重生。影片執(zhí)行制片人劉潘稱,別小看這樣一個元素的制作,其背后也有著非常龐大的工作量。
劉潘:那個鼎差不多直徑是三公里,海水破開的寬度比鼎至少還寬兩倍多,也就是整個海剖開的范圍基本上是六七公里。我們要呈現(xiàn)它,必須把正確的比例關系1:1地還原到三維里,它的細節(jié)體量、特效密度等等,這樣才能給大家一個宏大的感受。
國產(chǎn)動畫電影歷經(jīng)坎坷,輝煌過低谷過?!洞篝[天宮》《三個和尚》等經(jīng)典動畫,是一代代中國人耳熟能詳?shù)奈幕髌贰,F(xiàn)今,《哪吒》系列動畫電影、《長安三萬里》等優(yōu)秀作品持續(xù)涌現(xiàn),中華優(yōu)秀傳統(tǒng)文化加快創(chuàng)造性轉(zhuǎn)化、創(chuàng)新性發(fā)展,蹚出一條傳統(tǒng)文化IP與時代結合的新路。
電影《哪吒之魔童鬧?!穲?zhí)行制片人陳喆坦言,在創(chuàng)作影片時,團隊也寄望于一些國外制作團隊幫助完成一些重點鏡頭的制作,然而,由于中外團隊存在文化差異,在溝通方面需要花費大量時間。
陳喆:就像我們和一個中國的團隊來解釋,在這個鏡頭中會出現(xiàn)一個金箍棒,大家都知道金箍棒是什么。但是如果去跟一個國外的團隊解釋,這個鏡頭中會有一個金箍棒的特效,就得從頭解釋金箍棒是什么,可能還要再扯一會兒《西游記》和孫悟空,需要花更多的時間來解釋我們的背景,以及我們要達到的效果是什么。
不僅如此,餃子表示,由于是中國的項目,外國團隊難免會帶有傲慢與偏見,原本一心打磨作品的創(chuàng)作心態(tài),也會變?yōu)橥瓿扇蝿盏摹敖影膽B(tài)”。
餃子:也許是一個頂級的工作室,但可能用三流的人員來完成我們的項目,所以我們外包出去了之后,往往好多鏡頭都不盡如人意,最后還是收回來找國內(nèi)的團隊用心打磨兜底,才最后取得了更好的效果。在這個過程中也發(fā)現(xiàn),以往我們所仰望的那些大山其實也是死磕出來的,慢慢一步一步走出來的,只不過以前帶著這種畏懼感不敢走上這條道路,最后發(fā)現(xiàn)自己還是有這種潛力。我們在過程當中也認識到了國外強大和先進的工業(yè)流程和技術,我們?nèi)匀皇窃谝粋€學習的階段,差距肯定是在縮小。
雖然影片時長長達144分鐘,比第一部《哪吒之魔童降世》還長出半個多小時,但觀眾幾乎一致反饋“全程精彩,沒有任何拖沓”。導演餃子表示,在“做加法”的同時,團隊其實也是在“做減法”,能夠留下來的,都有著不得不留下的理由。
餃子:因為我們都是搞創(chuàng)作、搞動畫的人,不由自主興奮起來就開始發(fā)揮、開始加戲,但是加了之后就白加了,做好自己的事兒,其他的就交給市場。我們就一心想把最好的留給觀眾,希望每一個情節(jié)、每一個節(jié)奏都是非常緊湊的,它都一定要給觀眾帶來要么是心靈上的沖擊,要么是喜劇能夠讓你發(fā)笑,要么是動作戲能夠讓你大飽眼福,要么是大場面的特效……所以每一刻都是我們傾注了所有的心血,讓觀眾能有所觸動的,我們才會保留到這部電影當中去。所以雖然它的時長很長,但我希望觀眾看起來是不吃力的,是很輕松愉悅的。龍王和哪吒打斗那一段分鏡其實畫得相當辛苦,也相當精彩,但最后我們只能保留劇情最需要的,所以只留下了驚鴻一瞥。
《哪吒之魔童鬧海》構建了一個充滿奇幻色彩的中國神話世界,“陰陽”這一概念作為核心架構,賦予了影片獨特的文化魅力與哲學深度?;煸榈哪芰繄鲈O計融合了太極陰陽哲學,這種東方美學的現(xiàn)代表達,既是對傳統(tǒng)文化的致敬,也是對動畫語言的本土化創(chuàng)新。在場景設計中,陳塘關建筑群參考了唐宋民居樣式,兵器紋樣則取自商周青銅器,構建出具有歷史厚度的幻想空間。
餃子:真正中國文化走向世界,還是來源于作品本身?,F(xiàn)在我做出了自己喜歡的東西,國內(nèi)的觀眾也喜歡,漸漸地我把這東西做得越來越好,我繼續(xù)精進自己的技藝,我相信總有一天會誕生出一些新的玩意兒、新的內(nèi)涵、新的靈魂,讓全世界都能夠來欣賞它。
從劇情故事到動畫細節(jié)再到大場面渲染,《哪吒之魔童鬧?!肪粯I(yè)內(nèi)認為突出呈現(xiàn)了近年來中國動畫制作水準的全面進步。影片中的角色設計、場景構建和特效制作都展現(xiàn)了高水準,其中幾場大戰(zhàn)場景,被認為堪稱國產(chǎn)動畫的巔峰之作。餃子笑稱,雖然這部影片已經(jīng)把制作水準提高到了目前自己能夠達到的極限,給下部作品“挖了很多坑”,但搞創(chuàng)作,就應該一往無前。
餃子:現(xiàn)在想著《哪吒3》這么多“坑”,有種絕望的感覺。跟團隊都一直在說,每一部作品都要當成自己最后的一部作品去創(chuàng)作,不要留給自己任何突破的可能性,跨過這座高山了之后回望的時候才發(fā)現(xiàn),不過如此嘛,大家的能力又漲了,下一步再去挑戰(zhàn)自己新的極限。
電影的市場化運作開創(chuàng)了國漫營銷新范式。通過“哪吒仿妝挑戰(zhàn)”等社交媒體互動,影片成功突破次元壁,形成現(xiàn)象級傳播。
在產(chǎn)業(yè)生態(tài)構建方面,影片開創(chuàng)了“核心創(chuàng)意+技術中臺+協(xié)作”的新型制片模式,協(xié)作公司通過云端協(xié)作平臺實現(xiàn)資源共享,培育了國產(chǎn)動畫的產(chǎn)業(yè)生態(tài)鏈,形成了顯著的產(chǎn)業(yè)外溢效應。
從技術層面的攻堅克難,到文化維度的推陳出新;從創(chuàng)作流程的重塑再造,到產(chǎn)業(yè)生態(tài)的精心構建,一場意義深遠的國漫革新正在深度改寫中國文化產(chǎn)業(yè)的基因圖譜。當《哪吒之魔童鬧?!凡粩嗬m(xù)寫票房傳奇,中國動畫產(chǎn)業(yè)已然站在全新的起點之上。導演餃子認為,這部影片的斐然成績,絕非一時的靈感迸發(fā),而是系統(tǒng)化工業(yè)能力長期積淀的必然結晶。
餃子:包括電影院的興起、數(shù)量的增加,這也都不是一蹴而就的,是正好水到渠成,到了今天才有這環(huán)境,這種東西我覺得是自然而然的。我們也算是遇上一個好時代,所以才有這樣的機會去做自己喜歡的事兒,去心無旁騖地投入創(chuàng)作,最終還能夠得到回報。只要這樣的成功案例越來越多,我相信后面會涌現(xiàn)出更多更好的創(chuàng)作者,更多更好的作品,這是一個趨勢。
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