當一款電子游戲一經(jīng)推出就大獲成功時,有時事情會變得奇怪——例如,與觀眾的溝通出現(xiàn)奇怪的故障,或者代碼中的問題導致大量玩家放棄游戲體驗。幸運的是,對于目前在Steam和現(xiàn)代主機上可玩的熱門撲克風格Roguelike游戲《小丑牌》來說,一切都很順利。玩家們不斷抽牌、購買小丑牌,并取得令人難以置信的高分。但這并不意味著該游戲的獨立開發(fā)者LocalThunk就會高枕無憂。
周三,LocalThunk宣布《小丑牌》的“第一個重大游戲更新”將于2025年某個時候發(fā)布。雖然我們?nèi)匀徊恢栏聝?nèi)容是什么,但我們確實了解了LocalThunk的制作過程。玩家們不應該期待它感覺像是一款續(xù)作。同樣,主菜單上也不會有一個大按鈕,可以選擇“新小丑牌”和“舊小丑牌”。它仍然是同一款游戲,具有相同的前端。但是,LocalThunk表示,它會感覺比2024年2月發(fā)布的游戲大得多。
LocalThunk表示:“它不會從根本上不同。你仍然會玩小丑牌。我不希望這款游戲變成兩款游戲,然后有一天突然切換。”
他繼續(xù)說道:“我仍然有一個非常強烈的愿景。所以我只是想將這個愿景擴展到我認為的邏輯邊界,而不是轉(zhuǎn)向我喜歡的不同類型游戲。我肯定更多的是考慮填補當前存在的設計空間,然后在有趣的方向上擴展這個設計空間,我認為人們會喜歡?!?span style="display:none">dEE即熱新聞——關注每天科技社會生活新變化gihot.com
游戲中會有更多小丑牌嗎?是的,會有。也許我們甚至會在明年之前看到它們。游戲的官方賬號還預告了今年夏天晚些時候的“兩個驚喜”。但LocalThunk希望玩家們理解,所有這些添加到《小丑牌》的附加功能和調(diào)整將完全免費——這是保證。
LocalThunk說:“人們會重新開始玩。他們會帶來新的玩家。這樣可能會賣出更多的拷貝。誰知道呢?但我認為第一點對我來說是最重要的,我認為它符合這款游戲的整個精神:我永遠不想在游戲中加入微交易或其他類似的東西。”
玩家們顯然也喜歡這種精神,讓游戲的收入達到了約2000萬美元。至于《小丑牌》的未來,LocalThunk表示,他準備在未來幾年繼續(xù)開發(fā)這款游戲。但享受工作中的樂趣將是他繼續(xù)參與該項目的關鍵。
LocalThunk說:“我制作游戲已經(jīng)有10年了,一直是在大學上學后或工作后。這是一種愛好。然后突然有一天,它變成了我的工作,不再有任何限制。有一段時間,我每天工作12或14個小時,我的健康狀況開始惡化。這絕對是不可持續(xù)的?!?span style="display:none">dEE即熱新聞——關注每天科技社會生活新變化gihot.com
接近倦怠但沒有完全越過這條線的經(jīng)歷,給了LocalThunk一個不同的視角。
LocalThunk說:“如果我不再享受,就不會繼續(xù)做這個。我認為這是一個合理的[對創(chuàng)作者的期望]。如果我討厭它,就不會繼續(xù)工作,否則不會有好結(jié)果的?!?span style="display:none">dEE即熱新聞——關注每天科技社會生活新變化gihot.com
那么即將推出手游版本的《小丑牌》怎么樣?LocalThunk確認它仍在開發(fā)中。他說,玩家可以期待官方社交媒體的通知,也可以通過官方Discord進行直接反饋。
本文鏈接:http://www.3ypm.com.cn/news-15-1166-0.html《小丑牌》作者:明年準備進行一些擴展 但不會改變
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