就在上周,Kepler Interactive發(fā)布了動(dòng)作游戲《燧石槍:黎明之圍》。雖然能有新游戲玩總是好的,但A44 Games的最新作品似乎做了一個(gè)相當(dāng)奇怪的設(shè)計(jì)決定,那就是禁止玩家在最簡單難度下獲得成就/獎(jiǎng)杯。
游戲開始時(shí)的難度選擇界面提到了這一點(diǎn)。選擇“劇情”難度(一星)的玩家會(huì)看到一條“劇情難度下無法獲得成就”的消息/警告圖片。
雖然限制部分成就/獎(jiǎng)杯到特定難度是很常見的,但完全禁止玩家通過玩最簡單模式獲得任何成就的游戲比較少見。
《燧石槍:黎明之圍》現(xiàn)已登陸PS5、Xbox Series X|S和PC。目前,它在Metacritic上的總評(píng)分為71分。
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