在科隆游戲展開幕夜現(xiàn)場(chǎng)期間,微軟宣布《奪寶奇兵:古老之圈》將于2025 年春季登陸競爭對(duì)手索尼家的 PS5 平臺(tái)。這一消息引得許多 Xbox 主機(jī)玩家感到不滿,特別是最近微軟正全力推進(jìn)將自家獨(dú)占游戲發(fā)布至其他平臺(tái)的策略。這讓許多人認(rèn)為他們對(duì) Xbox 平臺(tái)的投資很不值得。
Xbox 負(fù)責(zé)人菲爾·斯賓塞在公布消息的第二天接受了采訪,并被問及讓游戲登陸競爭對(duì)手平臺(tái)而不獨(dú)占的決定。斯賓塞在微軟科隆直播期間表示:“我們的 IP 正在變得越發(fā)強(qiáng)大。今年我們的 Xbox 主機(jī)玩家數(shù)量和以往一樣多。所以我審視這部游戲是就想,我們的主機(jī)玩家數(shù)量正在增加,我們的 IP 一如既往的強(qiáng)大?!?span style="display:none">gSw即熱新聞——關(guān)注每天科技社會(huì)生活新變化gihot.com
“我們是在經(jīng)營一家企業(yè)。在微軟的內(nèi)部,這是絕對(duì)的事實(shí),對(duì)于我們必須回饋公司的成果來說,我們的標(biāo)準(zhǔn)很高。因?yàn)槲覀儚墓镜玫降闹С值乃?,以及我們因此能夠去做的事情是令人驚嘆的?!?span style="display:none">gSw即熱新聞——關(guān)注每天科技社會(huì)生活新變化gihot.com
“我對(duì)這件事的看法,是我們?cè)鯓硬拍茏屛覀兊挠螒虮M可能地強(qiáng)大?我們的平臺(tái)在主機(jī)、PC和云端不斷發(fā)展。我認(rèn)為這(讓自家游戲登陸其他平臺(tái))將是一個(gè)對(duì)我們很有意義的策略。”
他最后總結(jié)道:“我要說的最后一件事是,作為一個(gè)行業(yè),現(xiàn)在這個(gè)行業(yè)面臨著很大的壓力。它已經(jīng)增長了很長時(shí)間,現(xiàn)在人們正尋找繼續(xù)增長的方法。我們作為粉絲,作為游戲玩家,我們會(huì)預(yù)見到游戲的一些傳統(tǒng)構(gòu)建和分發(fā)方式將會(huì)發(fā)生更多變化,這種變化不可避免?!?span style="display:none">gSw即熱新聞——關(guān)注每天科技社會(huì)生活新變化gihot.com
“這對(duì)我們所有人來說都是改變。但最終結(jié)果必須是更多人可以玩到更好的游戲作品。如果我們不關(guān)注這一點(diǎn),我認(rèn)為我們就關(guān)注了錯(cuò)誤的事情?!?span style="display:none">gSw即熱新聞——關(guān)注每天科技社會(huì)生活新變化gihot.com
“因此,對(duì)于我們 Xbox 部門來說,Xbox的健康、我們平臺(tái)的健康以及我們游戲的不斷增長,是最重要的事情。”
《奪寶奇兵:古老之圈》將于12 月 9 日登陸 Xbox SeriesX|S 和 PC,據(jù)稱 PS5 版本將于明年 4月發(fā)布,但官方日期尚未公布。
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