國(guó)產(chǎn)3A游戲《黑神話:悟空》可以說(shuō)創(chuàng)造了歷史,打破了Steam記錄,成為該平臺(tái)同時(shí)在線峰值最高的單機(jī)游戲,也創(chuàng)下了國(guó)產(chǎn)3A游戲銷售最快記錄,四天售出千萬(wàn)套,就連國(guó)外不少主播都稱贊《黑神話:悟空》是2024年度游戲有力爭(zhēng)奪者。
然而,就在《黑神話:悟空》刷新各種記錄的時(shí)候,國(guó)內(nèi)一些人士仍舊用老舊的眼光看待游戲,打壓游戲。就在近日,瘋狂英語(yǔ)創(chuàng)始人李陽(yáng)@李陽(yáng)瘋狂英語(yǔ) 近日在直播中批評(píng)《黑神話:悟空》,稱其“反映了民族的悲哀”。
李陽(yáng)稱:“最近悟空最近很火啊,都反映了民族的悲哀。這么多人躺平了,無(wú)所事事去關(guān)注游戲。我再講一遍,沒(méi)有什么好游戲、壞游戲,一切游戲都是壞游戲,都不好啊,我們要回歸正常的生活?!?span style="display:none">j1W即熱新聞——關(guān)注每天科技社會(huì)生活新變化gihot.com
李陽(yáng)這番話顯然非常有爭(zhēng)議,有網(wǎng)友認(rèn)為他顯然是在蹭《黑神話》的流量,希望網(wǎng)友別理他,別給他流量。也有網(wǎng)友認(rèn)為,“他只是說(shuō)了他的消費(fèi)群體最想聽的話,那群瘋狂雞娃的,怎么能聽游戲的好話?”
其實(shí),李陽(yáng)的邏輯很有問(wèn)題,他對(duì)游戲的批判過(guò)于片面,完全掩蓋了游戲行業(yè)的價(jià)值。這種觀點(diǎn)過(guò)于簡(jiǎn)單粗暴,沒(méi)有考慮到游戲產(chǎn)業(yè)的復(fù)雜性。
從個(gè)人的角度說(shuō),游戲作為一種娛樂(lè)方式,可以讓人們放松身心,緩解壓力,享受虛擬世界的樂(lè)趣。而從更大的科技視野看,游戲行業(yè)是一個(gè)充滿創(chuàng)新和活力的領(lǐng)域,推動(dòng)了計(jì)算機(jī)圖形學(xué)、人工智能等多個(gè)領(lǐng)域的發(fā)展。具體到《黑神話:悟空》這個(gè)游戲,他展現(xiàn)了國(guó)產(chǎn)游戲的成功和中國(guó)游戲產(chǎn)業(yè)的崛起,提升了中國(guó)文化在全球的影響力。
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