PS5 和 Xbox Series X|S 雖然承諾了4K 60FPS 的升級(jí),但是最終并不令人滿意。目前微軟已經(jīng)確認(rèn)了其下一代新主機(jī),稱其為迄今為止最大的技術(shù)飛躍。根據(jù)數(shù)毛社 Digital Foundry 的專家表示,機(jī)器學(xué)習(xí)將是這一飛躍最重要的組成部分。
在數(shù)毛社最新播客中,技術(shù)專家討論了下一代游戲主機(jī)以及如何實(shí)現(xiàn)最大的世代飛躍。數(shù)毛社表示,英偉達(dá) DLSS 等機(jī)器學(xué)習(xí)功能已經(jīng)在 PC 游戲中發(fā)揮著重要作用。最近的報(bào)道還表明,PS5Pro 將搭載索尼自研的 PlayStatio Spectral 超級(jí)分辨率。
分析師斷言,行業(yè)還沒(méi)幾乎沒(méi)有探索機(jī)器學(xué)習(xí)的能力,因?yàn)樵S多該技術(shù)的應(yīng)用,例如紋理質(zhì)量和幾何圖形等的改進(jìn)還沒(méi)有出現(xiàn)。
因此,專家們認(rèn)為,如果主機(jī)行業(yè)進(jìn)一步深入探索機(jī)器學(xué)習(xí),那么游戲行業(yè)將會(huì)實(shí)現(xiàn)“巨大飛躍”。據(jù)稱,憑借機(jī)器學(xué)習(xí),PS6以及下一代 Xbox 最終可能可以真的提供4K 游戲,甚至有可能同時(shí)保證穩(wěn)定60FPS。
最近的許多新游戲,例如《黑神話:悟空》在主機(jī)上的表現(xiàn)證明,生產(chǎn)商顯然在當(dāng)初宣傳4K 60FPS 顯然有些“吹?!绷?。即將推出的 PS5 Pro 應(yīng)該會(huì)改善主機(jī)在性能上的滯后,但分析師認(rèn)為,真正的飛躍在下一世代。
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