著名的主機(jī)大戰(zhàn)時(shí)代如今失去了懸念,索尼PlayStation在本世代多個(gè)方面都拔得頭籌,這并不令人意外。然而,多年來,這兩大巨頭在硬件銷售上竟出現(xiàn)如此巨大的差距,著實(shí)出乎所有人的意料。
一份最新報(bào)告顯示,Xbox去年全球銷量?jī)H約200萬臺(tái),與2024年P(guān)layStation 5的出色表現(xiàn)形成鮮明對(duì)比。
Xbox的這一情況著實(shí)令人擔(dān)憂,不過這也解釋了為何該品牌正轉(zhuǎn)向多平臺(tái)和以軟件為核心的戰(zhàn)略。
Take-Two最新的季度收益報(bào)告顯示,截至2024年11月,全球當(dāng)前世代主機(jī)銷量達(dá)9400萬臺(tái)。與Take-Two去年公布的2023年7700萬臺(tái)的銷量相比,這是一個(gè)顯著的增長(zhǎng)。
在這9400萬臺(tái)的銷量中,據(jù)說Xbox僅售出約2900萬臺(tái)。對(duì)去年報(bào)告的分析表明,Xbox此前已售出約2700萬臺(tái),這意味著僅增長(zhǎng)了200萬臺(tái)。
截至2024年9月底,PS5官方銷量增長(zhǎng)至6550萬臺(tái),到2024年底這一數(shù)字可能更高。索尼在11月時(shí)可能已售出6600萬臺(tái)或更多,如此一來,Take-Two統(tǒng)計(jì)的9400萬臺(tái)銷量中,Xbox Series S|X的數(shù)量就更少了。
總體而言,9400萬臺(tái)銷量中,索尼售出6550萬臺(tái)或更多,這意味著微軟的Xbox Series S|X總銷量不超過2850萬臺(tái)。即便對(duì)數(shù)據(jù)進(jìn)行四舍五入,并算上2024年全年的其他額外銷量,這一數(shù)字很可能最高也就2900萬臺(tái)。
基于這些估算,2024年Xbox Series X|S銷量增長(zhǎng)了200萬臺(tái)。今年早些時(shí)候的另一份報(bào)告指出,微軟在2024年的主機(jī)年度銷量創(chuàng)下歷史最差紀(jì)錄。
微軟的游戲品牌已不再正式公布其主機(jī)銷量,但這些估算表明,Xbox Series X|S充其量也就勉強(qiáng)賣出幾百萬臺(tái)。
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