發(fā)行商Critical Reflex和開發(fā)商Johnbell欣然宣布,《城堡之巔》這款卡組構(gòu)建塔防游戲迎來了重磅更新“鳳凰崛起”!
此次更新引入了分支事件與新增選擇、類似“剪刀石頭布”規(guī)則的戰(zhàn)斗類型、全球冒險(xiǎn)地圖以及重新設(shè)計(jì)的卡牌與用戶界面視覺效果。今天起,“鳳凰崛起”更新將在Steam平臺(tái)上線,同時(shí)還會(huì)有一系列其他改進(jìn),進(jìn)一步提升游戲的黑暗奇幻世界體驗(yàn)。
什么是《城堡之巔》?
《城堡之巔》于2022年8月首次發(fā)布,這是一款融合了塔防與卡組構(gòu)建機(jī)制的獨(dú)特游戲,設(shè)定在一個(gè)黑暗的奇幻世界中。玩家需要擴(kuò)展城堡,發(fā)展領(lǐng)地,并使用超過300張卡牌和強(qiáng)大的神器來抵御成群的敵人。
“鳳凰崛起”更新內(nèi)容:
· 全球地圖的推出 - 取代了狹窄的關(guān)卡窗口,關(guān)卡之間的過渡現(xiàn)在都發(fā)生在同一個(gè)宏大而風(fēng)景如畫的全球地圖上。
· 引入分支事件 - 更新后的事件結(jié)構(gòu)現(xiàn)在包含分支敘事、多重選擇和伏擊。
· 實(shí)施戰(zhàn)斗類型 - 所有戰(zhàn)斗單位(包括玩家和敵方)現(xiàn)在都將遵循三種類型之一,彼此之間的互動(dòng)類似于“剪刀石頭布”的規(guī)則。
· 全新的用戶界面和卡牌設(shè)計(jì) - 所有卡牌以及多個(gè)屏幕和界面都進(jìn)行了重新設(shè)計(jì)。
· 更多變更 - 游戲的各個(gè)方面都進(jìn)行了改進(jìn),包括更新后的經(jīng)濟(jì)與恢復(fù)機(jī)制、村莊占領(lǐng)與巡邏敵人、新的城堡建造變量、中立村莊、新的精英敵人類型、持續(xù)不斷的敵人攻擊等等。
關(guān)于Johnbell
Johnbell是一家專注于開發(fā)小而精美獨(dú)立游戲的工作室,他們的首款作品是為他們最喜歡的樂隊(duì)Sabaton創(chuàng)作的戰(zhàn)略迷你游戲《長(zhǎng)存之王》。他們還發(fā)布了《城堡之巔》,這是一款融合了卡組構(gòu)建與塔防機(jī)制的黑暗奇幻游戲:如果你能想象《卡卡頌》與《殺戮尖塔》的結(jié)合,再加上更多的瘋狂元素,那你就能體驗(yàn)到這款緊張刺激的戰(zhàn)略游戲!
關(guān)于Critical Reflex
CRITICAL REFLEX是一個(gè)獨(dú)立游戲發(fā)行品牌,使命是找到令人激動(dòng)的游戲,確保它們?cè)诎l(fā)行時(shí)達(dá)到最佳狀態(tài),并推廣給盡可能多的游戲愛好者。我們團(tuán)隊(duì)的成員曾與許多成功的獨(dú)立項(xiàng)目合作,推出了十幾家眾籌公司,現(xiàn)在我們集合在一起,發(fā)行我們熱愛的游戲!
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