蘋果公司近日對(duì)知名游戲開發(fā)商Epic Games采取了行動(dòng),封禁了其開發(fā)者賬戶,并稱其為“可證實(shí)不可信”。此舉發(fā)生在iOS 17.4版本剛剛允許歐洲第三方應(yīng)用商店遵守《數(shù)字市場(chǎng)法案》(DMA)之后,使得Epic Games在歐洲推出自家iOS商店的計(jì)劃陷入困境。
Epic Games對(duì)此表示強(qiáng)烈不滿,認(rèn)為蘋果公司的行為嚴(yán)重違反了DMA,剝奪了其為iOS開發(fā)Epic Games商店的權(quán)利。該公司強(qiáng)調(diào),這一決定是對(duì)其公開反對(duì)蘋果不公平和非法行為的報(bào)復(fù),并指出蘋果正在向其他開發(fā)者展示,當(dāng)他們?cè)噲D競(jìng)爭(zhēng)或批評(píng)蘋果的不公平做法時(shí),將會(huì)面臨的后果。
值得注意的是,Epic Games首席執(zhí)行官Tim Sweeney一直對(duì)蘋果在歐洲應(yīng)用商店的改變持批評(píng)態(tài)度。他認(rèn)為,蘋果的新政策充滿了反競(jìng)爭(zhēng)手段,包括新設(shè)立的垃圾費(fèi)用和未處理的支付稅收。此次封禁事件對(duì)Epic Games在歐洲推出自家iOS商店的計(jì)劃造成了重大打擊,盡管該公司仍計(jì)劃通過(guò)非附屬的第三方商店將《堡壘之夜》帶到iOS平臺(tái),但失去開發(fā)者賬戶無(wú)疑給其帶來(lái)了巨大的障礙。
與此同時(shí),Epic Games還為Apple Vision Pro提供了對(duì)Unreal Engine的實(shí)驗(yàn)性支持,顯示出該公司仍在努力與蘋果保持合作關(guān)系。然而,鑒于雙方之間的緊張關(guān)系,這一合作是否能夠順利進(jìn)行仍然存在很大的不確定性。
此次事態(tài)發(fā)展也引發(fā)了對(duì)DMA的進(jìn)一步關(guān)注。DMA作為一項(xiàng)旨在保護(hù)市場(chǎng)競(jìng)爭(zhēng)的法律,要求大型公司將特定服務(wù)指定為“核心平臺(tái)服務(wù)”,并與競(jìng)爭(zhēng)產(chǎn)品保持互操作性以保持合規(guī)性。然而,蘋果與Epic Games之間的紛爭(zhēng)表明,即使在法律的要求下,科技巨頭仍可能采取各種手段來(lái)維護(hù)自己的市場(chǎng)地位。
事實(shí)上,這兩家公司之間的緊張關(guān)系已經(jīng)持續(xù)了數(shù)年之久。自2020年以來(lái),Epic Games一直在反對(duì)蘋果的開發(fā)者交易費(fèi)政策,并將反壟斷案件一路上訴至最高法院。盡管加利福尼亞州第九巡回上訴法院裁定蘋果違反了該州的不正當(dāng)競(jìng)爭(zhēng)法,但并未將其認(rèn)定為壟斷。然而,據(jù)報(bào)道,司法部正在考慮自己對(duì)蘋果提起反壟斷訴訟,這可能會(huì)給這場(chǎng)科技界的紛爭(zhēng)帶來(lái)新的轉(zhuǎn)折。
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